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无尽传奇的新扩张是相当不错的


发布时间:2019-09-02 12:19

无尽的传奇,一款非常出色的4X战略游戏,上周进行了新的扩张。这是一个美好的时光。

扩展被称为暴风雨,就像战略游戏的最佳扩展一样,它不会添加,它会发生变化。好吧,是的,它补充说,游戏有一个新的阵营和一大堆新的任务,但它是如何运作的(以及它的背景故事如何与其他方面的其他游戏联系起来)很有意思。

Morgawr是另一个有科幻倾向的比赛,从一个古老的水下科学设施的废墟中出现。

参见,暴风雨就是水。基础游戏从来没有做过很好的事情。我的意思是,它有水,就像在那里分离大陆和岛屿一样,但它从来没有像在文明等竞争对手/同伴中那样完全实现。

暴风雨改变了这一点。新的种族,Morgawr,看起来和加勒比海盗电影中的坏人一样,是为了最好地利用扩张的水生变化,因为海洋现在有天气,你可以拥有其中的东西战斗,最重要的是,可以控制以确保资源安全。

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现在,每个派系都可以在海浪上进行海战。哦,还有巨型海怪。

海军战斗就像地面战斗一样。

根据你玩的地图类型,这对所有事情都有很大的影响,因为你可以基本上现在选择Morgawr并扮演Ironless的无尽传奇,无视传统的海上漫游方式,安检堡垒和对抗海妖。

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即使你不喜欢 t,新派系对你不感兴趣,海洋变化对你玩游戏的方式仍会产生戏剧的影响。

我花了很长时间才把头伸向新的东西。从Morgawr的帮助开始,因为他们非常适合在海洋上生活,交易和战斗,但是我仍然花了一些时间来制定既定战略并制定出最能利用所有新地点的新战略。位于海洋周围(及其上方和下方)的特征。

我的第一个Morgawr城市。虽然他们的特权建在海上,但你仍然需要在陆地上建造他们的城市(以及你的传斗中的大部分)。

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然而,持久是值得的,因为除了探索杀死事物和赚钱的新方法的乐趣,Tempest所做的是增加了一种已经是无尽传奇最大优势的东西:它是世界的感觉。这不仅仅是一张地图,它是一个生机勃勃,充满活力的地方,有着天气,还有充满次要派系的村庄,以及过去的文明遗迹,以及各自拥有自己丰富故事的派系。 。

为游戏添加一个有意义的海洋感觉就像将整个包裹四舍五入,让游戏的一部分在释放时感到空虚。

扩展的最佳小奖励是FlybyNo的四首新曲目,他们与Amplitude的合作正在悄悄地推出一些最好的游戏配乐。你可以在这里查看。

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