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恐龙狩猎游戏的你的梦想


发布时间:2019-09-06 12:19

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在恐龙在地球上漫游的世界中,玩家面临的最大威胁可能不是像霸王龙这样可怕的生物,而是残酷的心灵其他猎人。

The Stomping Land就是这种情况,这是一款多人恐龙狩猎游戏,玩家不得不使用他们的智慧来保持活力并避免饥饿。你有很多能力可以实现这一目标。你可以组成部落。你可以建立陷阱。您可以打捞和制作物品。你可以伪装。你可以设置营地。你可以追踪猎物。你可以驯服和装载恐龙。而且,显然,你可以找到事情变得棘手的地方。其他玩家可能会因为相同的资源而与你争分夺秒,特别是当你考虑存储肉类时,这种策略可以确保你获得适当的食物,这意味着地图上的可捕获的恐龙更少。意味着在这个游戏中保持活力可以积极地成为其他玩家的问题。

如果这听起来会像DayZ这样的游戏产生相同类型的混乱紧张,那么你就不会偏离轨道。 SuperCrit 的开发人员由Alex'Jig'Fundora,Lee Fisk和Nick'KCIN'Pettit even组成DayZ作为影响力。

“Jig和Nick正在播放[DayZ]一天晚上,当吉格说,“我能做到这一点,”菲斯克向我解释道。 “[Jig]退出,4个月后Kickstarter发生了。”

Kickstarter很容易获得资金,游戏看起来不错。雄心勃勃,但很好。事实上,团队能够在短短四个月内完成一些如此令人印象深刻的事情,这一事??实可能并不令人惊讶,当你考虑到这一点时,他们一直在研究诸如“天际”和“地牢卫士”这样的游戏。

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虽然该游戏与DayZ的游戏具有相似的精神,但其中的大部分内容均为游戏来自与其他人的互动,面对permadeath,以及为生存而进行的集体斗争,这不是唯一的影响。

“侏罗纪公园。我认为尼克每周观看一次这部电影,“当被问及游戏中的影响时,菲斯克说。 “我从来没有听过有人如此完美地引用电影线。在恐龙岛上奔波的想法让电影凝固成了90年代成长的每个人的想象力。我们经常开玩笑说,如果Jeff Goldblum能够以某种方式参与该项目,那将会有多酷。“

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其他影响也是如此,太像Apocolyptico。当谈到游戏中的丛林和猎人风格时尤其如此。

这些形成了一个看起来很迷人的游戏。让我们来详细说明。

游戏将包括15种不同的恐龙,主要来自白垩纪时期的不同阶段,至少有三对恐龙来自三叠纪和二叠纪。除了T-Rex,开发商希望他们选择的恐龙不是“股票”。您希望在媒体上看到的恐龙类型:

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(您可以在此处查看游戏中包含的恐龙的完整列表。)

这些恐龙很容易杀死一名玩家,玩家无法随时报复。哎呀,玩家将无法杀死他们遇到的大多数恐龙。无论如何,他们可以设法杀死的恐龙并不总能提供足够的食物。那些恐龙确实提供了足够多的食物,因此更加危险。对于更大的恐龙,玩家可能想要挖掘恐龙恐龙战斗的残骸,因为恐龙也会互相争斗。

每只恐龙都有不同的特征,如饮食,行为,如何它是社交,它的移动速度,视觉的好坏,驯服它需要多长时间,以及它是如何“可安装”的。当然,即使恐龙模型本身也是如此,这些特征并不总是你所谓的“现实”。例如:

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“游戏设计与游戏设计保持平衡,尤其是像这样的游戏,平衡现实主义与乐趣,”菲斯克说。 “例如,我们的论坛上有关于Austroraptor的讨论,以及他们是否会在包中搜集。他们似乎不太可能根据该线程中提供的来源in hun 但我们认为如果他们在包中打猎就会有更多有趣的游戏。“

为了寻找恐龙,玩家必须在Wayneth岛上追踪它们。这个岛屿很大,是各种不同地区的所在地,所有这些地方都不是您的浏览器不支持HTML5视频标签。点击此处查看原始GIF

在恐龙在地球上漫游的世界中,玩家面临的最大威胁可能不是像霸王龙这样可怕的生物,而是残酷的心灵其他猎人。

The Stomping Land就是这种情况,这是一款多人恐龙狩猎游戏,玩家不得不使用他们的智慧来保持活力并避免饥饿。你有很多能力可以实现这一目标。你可以组成部落。你可以建立陷阱。您可以打捞和制作物品。你可以伪装。你可以设置营地。你可以追踪猎物。你可以驯服和装载恐龙。而且,显然,你可以找到事情变得棘手的地方。其他玩家可能会因为相同的资源而与你争分夺秒,特别是当你考虑存储肉类时,这种策略可以确保你获得适当的食物,这意味着地图上的可捕获的恐龙更少。意味着在这个游戏中保持活力可以积极地成为其他玩家的问题。

如果这听起来会像DayZ这样的游戏产生相同类型的混乱紧张,那么你就不会偏离轨道。 SuperCrit 的开发人员由Alex'Jig'Fundora,Lee Fisk和Nick'KCIN'Pettit even组成DayZ作为影响力。

“Jig和Nick正在播放[DayZ]一天晚上,当吉格说,“我能做到这一点,”菲斯克向我解释道。 “[Jig]退出,4个月后Kickstarter发生了。”

Kickstarter很容易获得资金,游戏看起来不错。雄心勃勃,但很好。事实上,团队能够在短短四个月内完成一些如此令人印象深刻的事情,这一事??实可能并不令人惊讶,当你考虑到这一点时,他们一直在研究诸如“天际”和“地牢卫士”这样的游戏。

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虽然该游戏与DayZ的游戏具有相似的精神,但其中的大部分内容均为游戏来自与其他人的互动,面对permadeath,以及为生存而进行的集体斗争,这不是唯一的影响。

“侏罗纪公园。我认为尼克每周观看一次这部电影,“当被问及游戏中的影响时,菲斯克说。 “我从来没有听过有人如此完美地引用电影线。在恐龙岛上奔波的想法让电影凝固成了90年代成长的每个人的想象力。我们经常开玩笑说,如果Jeff Goldblum能够以某种方式参与该项目,那将会有多酷。“

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这些形成了一个看起来很迷人的游戏。让我们来详细说明。

游戏将包括15种不同的恐龙,主要来自白垩纪时期的不同阶段,至少有三对恐龙来自三叠纪和二叠纪。除了T-Rex,开发商希望他们选择的恐龙不是“股票”。您希望在媒体上看到的恐龙类型:

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这些恐龙很容易杀死一名玩家,玩家无法随时报复。哎呀,玩家将无法杀死他们遇到的大多数恐龙。无论如何,他们可以设法杀死的恐龙并不总能提供足够的食物。那些恐龙确实提供了足够多的食物,因此更加危险。对于更大的恐龙,玩家可能想要挖掘恐龙恐龙战斗的残骸,因为恐龙也会互相争斗。

每只恐龙都有不同的特征,如饮食,行为,如何它是社交,它的移动速度,视觉的好坏,驯服它需要多长时间,以及它是如何“可安装”的。当然,即使恐龙模型本身也是如此,这些特征并不总是你所谓的“现实”。例如:

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为了寻找恐龙,玩家必须在Wayneth岛上追踪它们。这个岛屿很大,是各种不同地区的所在地,所有这些地方都不是您的浏览器不支持HTML5视频标签。点击此处查看原始GIF

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The Stomping Land就是这种情况,这是一款多人恐龙狩猎游戏,玩家不得不使用他们的智慧来保持活力并避免饥饿。你有很多能力可以实现这一目标。你可以组成部落。你可以建立陷阱。您可以打捞和制作物品。你可以伪装。你可以设置营地。你可以追踪猎物。你可以驯服和装载恐龙。而且,显然,你可以找到事情变得棘手的地方。其他玩家可能会因为相同的资源而与你争分夺秒,特别是当你考虑存储肉类时,这种策略可以确保你获得适当的食物,这意味着地图上的可捕获的恐龙更少。意味着在这个游戏中保持活力可以积极地成为其他玩家的问题。

如果这听起来会像DayZ这样的游戏产生相同类型的混乱紧张,那么你就不会偏离轨道。 SuperCrit 的开发人员由Alex'Jig'Fundora,Lee Fisk和Nick'KCIN'Pettit even组成DayZ作为影响力。

“Jig和Nick正在播放[DayZ]一天晚上,当吉格说,“我能做到这一点,”菲斯克向我解释道。 “[Jig]退出,4个月后Kickstarter发生了。”

Kickstarter很容易获得资金,游戏看起来不错。雄心勃勃,但很好。事实上,团队能够在短短四个月内完成一些如此令人印象深刻的事情,这一事??实可能并不令人惊讶,当你考虑到这一点时,他们一直在研究诸如“天际”和“地牢卫士”这样的游戏。

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每只恐龙都有不同的特征,如饮食,行为,如何它是社交,它的移动速度,视觉的好坏,驯服它需要多长时间,以及它是如何“可安装”的。当然,即使恐龙模型本身也是如此,这些特征并不总是你所谓的“现实”。例如:

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The Stomping Land就是这种情况,这是一款多人恐龙狩猎游戏,玩家不得不使用他们的智慧来保持活力并避免饥饿。你有很多能力可以实现这一目标。你可以组成部落。你可以建立陷阱。您可以打捞和制作物品。你可以伪装。你可以设置营地。你可以追踪猎物。你可以驯服和装载恐龙。而且,显然,你可以找到事情变得棘手的地方。其他玩家可能会因为相同的资源而与你争分夺秒,特别是当你考虑存储肉类时,这种策略可以确保你获得适当的食物,这意味着地图上的可捕获的恐龙更少。意味着在这个游戏中保持活力可以积极地成为其他玩家的问题。

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Kickstarter很容易获得资金,游戏看起来不错。雄心勃勃,但很好。事实上,团队能够在短短四个月内完成一些如此令人印象深刻的事情,这一事??实可能并不令人惊讶,当你考虑到这一点时,他们一直在研究诸如“天际”和“地牢卫士”这样的游戏。

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每只恐龙都有不同的特征,如饮食,行为,如何它是社交,它的移动速度,视觉的好坏,驯服它需要多长时间,以及它是如何“可安装”的。当然,即使恐龙模型本身也是如此,这些特征并不总是你所谓的“现实”。例如:

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