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Face-Off-Tomb Raider


发布时间:2019-07-28 11:40

- Xbox 360 PlayStation 3 光盘大小 7.3GB 13.2GB 安装 7.3GB(可选) - 环绕声支持杜比数字杜比数字技术,DTS,5.1LPCM,7.1LPCM

我们在某种程度的期待中接近了古墓丽影:我们期待着一个十字架平台游戏可以在技术成就,角色发展和游戏玩法方面挑战不可触及的神秘海域系列游戏。我们希望索尼的第一方质量能够在多个平台上推出而不会有任何妥协,并且在游戏的增强型DirectX 11 PC版本中内置了额外的“必备”下一代能。虽然最终结果与后来参赛者在着名的淘气犬三部曲中的表现并不完全相符,但在大多数方面,古墓丽影不仅满足了我们的崇高期望。如果你是一个从未玩过Uncharted的Xbox 360用户,这款Lara Croft重新启动可能会成为一种启示,而对于PS3游戏玩家来说,Crystal Dynamics的努力应??该不仅仅会让你感到震惊,直到Nathan Drake不可避免地回归。

然而,对于古墓丽影纯粹主义者来说还有其他问题,特别是开发商采用的新方法可能不太符合他们的口味。新游戏的构成很大程度上倾向于角色的发展和电影动作,而不是更传统的,以拼图为中心的冒险,看到Lara留下来随意探索她周围的世界。事实上,新的古墓丽影占据了系列中较老的游戏和Naughty Dog的努力之间的中间地带,同时也受到了失落的电视剧的影响。核心探索方面侧面支持戏剧的定位和枪战,而基于逻辑的谜题比早期的古墓丽影游戏中的任意谜题更有意义,尽管它们更少。尽管激进的设计改变,重新启动仍然提供了大量发人深省的探索,因为Lara穿过了美丽的环境。徘徊在人迹罕至的地方,可以发现额外的坟墓,其中包含令人费解的游戏元素,更符合粉丝对古墓丽影游戏的期望,所有这些都是在一个全新的,最先进的游戏引擎中提供的。

问题是,Crystal Dynamics是否在所有主要高清平台上了这一技术成就水平?我们的头对头视频 - 由三格式比较画廊支持 - 揭示了每个平台之间的一些值得注意的差异,特别突出了它们之间的清晰度和清晰度之间的差距。然而,它包含了新的TressFX PC头发渲染技术,它提供了最大的区别,因此我们将开始使用PC与控制台进行比较。

“ TressFX标志着雄心勃勃的头发渲染技术在计算机上的到来。有时候非常惊人,通常是无意识的搞笑,这显然是第一代的东西,但无论如何都很有希望。“

替代比较:

古墓丽影 - PlayStation 3与PCTomb Raider - Xbox 360与PS3

关于图像质量古墓丽影在两个游戏机上呈现720个原生状态但很明显360上的演示并不总是像PS3和PC那样尖锐和引人注目。平台上的图像看起来更柔和,复杂的艺术作品平滑到更高的程度,而阴影细节似乎在黑暗中被粉碎。在平台之间使用不同的后处理抗锯齿实现似乎是原因,同时360上的伽玛设置非常低,经常会产生昏暗的图像,而不需要进行一些严格的调整。

PS3呈现具有清晰,平滑的边缘和纹理质量,从不会受到任何明显程度的影响,细微的细节在远离相机的小物体上毫发无损。 Lara的世界尽管有许多破败的砂砾位置,但仍然看起来很纯净。与360游戏的有时模糊不清的外观相比,这是一个鲜明的对比,其中更强大的边缘检测算法平滑了艺术品的更微妙的方面,因为它做了锯齿。在更明亮,更高对比度的环境中,两个控制台上的细节水平相似,并且360上的模糊被提升。由于使用较低的伽玛设置,360游戏的较暗图像具有强调后AA在某些场景中的模糊属的效果。

从事物的外观看反360中使用的混叠方法似乎是PC上的FXAA实现的不太精确的版本。在电脑版上,我们找到了i - Xbox 360 PlayStation 3 光盘大小 7.3GB 13.2GB 安装 7.3GB(可选) - 环绕声支持杜比数字杜比数字技术,DTS,5.1LPCM,7.1LPCM

我们在某种程度的期待中接近了古墓丽影:我们期待着一个十字架平台游戏可以在技术成就,角色发展和游戏玩法方面挑战不可触及的神秘海域系列游戏。我们希望索尼的第一方质量能够在多个平台上推出而不会有任何妥协,并且在游戏的增强型DirectX 11 PC版本中内置了额外的“必备”下一代能。虽然最终结果与后来参赛者在着名的淘气犬三部曲中的表现并不完全相符,但在大多数方面,古墓丽影不仅满足了我们的崇高期望。如果你是一个从未玩过Uncharted的Xbox 360用户,这款Lara Croft重新启动可能会成为一种启示,而对于PS3游戏玩家来说,Crystal Dynamics的努力应??该不仅仅会让你感到震惊,直到Nathan Drake不可避免地回归。

然而,对于古墓丽影纯粹主义者来说还有其他问题,特别是开发商采用的新方法可能不太符合他们的口味。新游戏的构成很大程度上倾向于角色的发展和电影动作,而不是更传统的,以拼图为中心的冒险,看到Lara留下来随意探索她周围的世界。事实上,新的古墓丽影占据了系列中较老的游戏和Naughty Dog的努力之间的中间地带,同时也受到了失落的电视剧的影响。核心探索方面侧面支持戏剧的定位和枪战,而基于逻辑的谜题比早期的古墓丽影游戏中的任意谜题更有意义,尽管它们更少。尽管激进的设计改变,重新启动仍然提供了大量发人深省的探索,因为Lara穿过了美丽的环境。徘徊在人迹罕至的地方,可以发现额外的坟墓,其中包含令人费解的游戏元素,更符合粉丝对古墓丽影游戏的期望,所有这些都是在一个全新的,最先进的游戏引擎中提供的。

问题是,Crystal Dynamics是否在所有主要高清平台上了这一技术成就水平?我们的头对头视频 - 由三格式比较画廊支持 - 揭示了每个平台之间的一些值得注意的差异,特别突出了它们之间的清晰度和清晰度之间的差距。然而,它包含了新的TressFX PC头发渲染技术,它提供了最大的区别,因此我们将开始使用PC与控制台进行比较。

“ TressFX标志着雄心勃勃的头发渲染技术在计算机上的到来。有时候非常惊人,通常是无意识的搞笑,这显然是第一代的东西,但无论如何都很有希望。“

替代比较:

古墓丽影 - PlayStation 3与PCTomb Raider - Xbox 360与PS3

关于图像质量古墓丽影在两个游戏机上呈现720个原生状态但很明显360上的演示并不总是像PS3和PC那样尖锐和引人注目。平台上的图像看起来更柔和,复杂的艺术作品平滑到更高的程度,而阴影细节似乎在黑暗中被粉碎。在平台之间使用不同的后处理抗锯齿实现似乎是原因,同时360上的伽玛设置非常低,经常会产生昏暗的图像,而不需要进行一些严格的调整。

PS3呈现具有清晰,平滑的边缘和纹理质量,从不会受到任何明显程度的影响,细微的细节在远离相机的小物体上毫发无损。 Lara的世界尽管有许多破败的砂砾位置,但仍然看起来很纯净。与360游戏的有时模糊不清的外观相比,这是一个鲜明的对比,其中更强大的边缘检测算法平滑了艺术品的更微妙的方面,因为它做了锯齿。在更明亮,更高对比度的环境中,两个控制台上的细节水平相似,并且360上的模糊被提升。由于使用较低的伽玛设置,360游戏的较暗图像具有强调后AA在某些场景中的模糊属的效果。

从事物的外观看反360中使用的混叠方法似乎是PC上的FXAA实现的不太精确的版本。在电脑版上,我们找到了i - Xbox 360 PlayStation 3 光盘大小 7.3GB 13.2GB 安装 7.3GB(可选) - 环绕声支持杜比数字杜比数字技术,DTS,5.1LPCM,7.1LPCM

我们在某种程度的期待中接近了古墓丽影:我们期待着一个十字架平台游戏可以在技术成就,角色发展和游戏玩法方面挑战不可触及的神秘海域系列游戏。我们希望索尼的第一方质量能够在多个平台上推出而不会有任何妥协,并且在游戏的增强型DirectX 11 PC版本中内置了额外的“必备”下一代能。虽然最终结果与后来参赛者在着名的淘气犬三部曲中的表现并不完全相符,但在大多数方面,古墓丽影不仅满足了我们的崇高期望。如果你是一个从未玩过Uncharted的Xbox 360用户,这款Lara Croft重新启动可能会成为一种启示,而对于PS3游戏玩家来说,Crystal Dynamics的努力应??该不仅仅会让你感到震惊,直到Nathan Drake不可避免地回归。

然而,对于古墓丽影纯粹主义者来说还有其他问题,特别是开发商采用的新方法可能不太符合他们的口味。新游戏的构成很大程度上倾向于角色的发展和电影动作,而不是更传统的,以拼图为中心的冒险,看到Lara留下来随意探索她周围的世界。事实上,新的古墓丽影占据了系列中较老的游戏和Naughty Dog的努力之间的中间地带,同时也受到了失落的电视剧的影响。核心探索方面侧面支持戏剧的定位和枪战,而基于逻辑的谜题比早期的古墓丽影游戏中的任意谜题更有意义,尽管它们更少。尽管激进的设计改变,重新启动仍然提供了大量发人深省的探索,因为Lara穿过了美丽的环境。徘徊在人迹罕至的地方,可以发现额外的坟墓,其中包含令人费解的游戏元素,更符合粉丝对古墓丽影游戏的期望,所有这些都是在一个全新的,最先进的游戏引擎中提供的。

问题是,Crystal Dynamics是否在所有主要高清平台上了这一技术成就水平?我们的头对头视频 - 由三格式比较画廊支持 - 揭示了每个平台之间的一些值得注意的差异,特别突出了它们之间的清晰度和清晰度之间的差距。然而,它包含了新的TressFX PC头发渲染技术,它提供了最大的区别,因此我们将开始使用PC与控制台进行比较。

“ TressFX标志着雄心勃勃的头发渲染技术在计算机上的到来。有时候非常惊人,通常是无意识的搞笑,这显然是第一代的东西,但无论如何都很有希望。“

替代比较:

古墓丽影 - PlayStation 3与PCTomb Raider - Xbox 360与PS3

关于图像质量古墓丽影在两个游戏机上呈现720个原生状态但很明显360上的演示并不总是像PS3和PC那样尖锐和引人注目。平台上的图像看起来更柔和,复杂的艺术作品平滑到更高的程度,而阴影细节似乎在黑暗中被粉碎。在平台之间使用不同的后处理抗锯齿实现似乎是原因,同时360上的伽玛设置非常低,经常会产生昏暗的图像,而不需要进行一些严格的调整。

PS3呈现具有清晰,平滑的边缘和纹理质量,从不会受到任何明显程度的影响,细微的细节在远离相机的小物体上毫发无损。 Lara的世界尽管有许多破败的砂砾位置,但仍然看起来很纯净。与360游戏的有时模糊不清的外观相比,这是一个鲜明的对比,其中更强大的边缘检测算法平滑了艺术品的更微妙的方面,因为它做了锯齿。在更明亮,更高对比度的环境中,两个控制台上的细节水平相似,并且360上的模糊被提升。由于使用较低的伽玛设置,360游戏的较暗图像具有强调后AA在某些场景中的模糊属的效果。

从事物的外观看反360中使用的混叠方法似乎是PC上的FXAA实现的不太精确的版本。在电脑版上,我们找到了i - Xbox 360 PlayStation 3 光盘大小 7.3GB 13.2GB 安装 7.3GB(可选) - 环绕声支持杜比数字杜比数字技术,DTS,5.1LPCM,7.1LPCM

我们在某种程度的期待中接近了古墓丽影:我们期待着一个十字架平台游戏可以在技术成就,角色发展和游戏玩法方面挑战不可触及的神秘海域系列游戏。我们希望索尼的第一方质量能够在多个平台上推出而不会有任何妥协,并且在游戏的增强型DirectX 11 PC版本中内置了额外的“必备”下一代能。虽然最终结果与后来参赛者在着名的淘气犬三部曲中的表现并不完全相符,但在大多数方面,古墓丽影不仅满足了我们的崇高期望。如果你是一个从未玩过Uncharted的Xbox 360用户,这款Lara Croft重新启动可能会成为一种启示,而对于PS3游戏玩家来说,Crystal Dynamics的努力应??该不仅仅会让你感到震惊,直到Nathan Drake不可避免地回归。

然而,对于古墓丽影纯粹主义者来说还有其他问题,特别是开发商采用的新方法可能不太符合他们的口味。新游戏的构成很大程度上倾向于角色的发展和电影动作,而不是更传统的,以拼图为中心的冒险,看到Lara留下来随意探索她周围的世界。事实上,新的古墓丽影占据了系列中较老的游戏和Naughty Dog的努力之间的中间地带,同时也受到了失落的电视剧的影响。核心探索方面侧面支持戏剧的定位和枪战,而基于逻辑的谜题比早期的古墓丽影游戏中的任意谜题更有意义,尽管它们更少。尽管激进的设计改变,重新启动仍然提供了大量发人深省的探索,因为Lara穿过了美丽的环境。徘徊在人迹罕至的地方,可以发现额外的坟墓,其中包含令人费解的游戏元素,更符合粉丝对古墓丽影游戏的期望,所有这些都是在一个全新的,最先进的游戏引擎中提供的。

问题是,Crystal Dynamics是否在所有主要高清平台上了这一技术成就水平?我们的头对头视频 - 由三格式比较画廊支持 - 揭示了每个平台之间的一些值得注意的差异,特别突出了它们之间的清晰度和清晰度之间的差距。然而,它包含了新的TressFX PC头发渲染技术,它提供了最大的区别,因此我们将开始使用PC与控制台进行比较。

“ TressFX标志着雄心勃勃的头发渲染技术在计算机上的到来。有时候非常惊人,通常是无意识的搞笑,这显然是第一代的东西,但无论如何都很有希望。“

替代比较:

古墓丽影 - PlayStation 3与PCTomb Raider - Xbox 360与PS3

关于图像质量古墓丽影在两个游戏机上呈现720个原生状态但很明显360上的演示并不总是像PS3和PC那样尖锐和引人注目。平台上的图像看起来更柔和,复杂的艺术作品平滑到更高的程度,而阴影细节似乎在黑暗中被粉碎。在平台之间使用不同的后处理抗锯齿实现似乎是原因,同时360上的伽玛设置非常低,经常会产生昏暗的图像,而不需要进行一些严格的调整。

PS3呈现具有清晰,平滑的边缘和纹理质量,从不会受到任何明显程度的影响,细微的细节在远离相机的小物体上毫发无损。 Lara的世界尽管有许多破败的砂砾位置,但仍然看起来很纯净。与360游戏的有时模糊不清的外观相比,这是一个鲜明的对比,其中更强大的边缘检测算法平滑了艺术品的更微妙的方面,因为它做了锯齿。在更明亮,更高对比度的环境中,两个控制台上的细节水平相似,并且360上的模糊被提升。由于使用较低的伽玛设置,360游戏的较暗图像具有强调后AA在某些场景中的模糊属的效果。

从事物的外观看反360中使用的混叠方法似乎是PC上的FXAA实现的不太精确的版本。在电脑版上,我们找到了i

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