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一些英雄联盟的玩家认为对冠军的影响太大了


发布时间:2019-09-27 12:20

通常当一个新的冠军进入英雄联盟时,许多玩家都认为他或她被击败了。自从时间弯曲的刺客Ekko上周闯入游戏后,我看到了他的反对者的一个更特别的批评:他已经超载了。

我一直在看这个词或类似的描述符出现在英雄联盟论坛上:

在Twitter上:

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关于有影响力的联盟subreddit:

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这些是什么心怀不满的英雄联盟球员意味着 overloaded 是新的冠军只是在他的套装中有太多的进展 - 他可以在战斗中部署的一套能力。这个家伙有能力击晕和减速对手,加速自己,并治愈他。实际上,他有三种不同的能力可以减缓目标。而这只是他放慢脚步的动作。

这些能力都不是自己的坏事。但是当你把它们全部添加起来时,Ekko开始看起来像一个人用破坏的瑞士军刀与船员交叉。或许也许其中一个你在街角看到街头闲逛的人,他们身上散落着整个乐队的乐器。 Reddit sSeasondrinker描述了在Ekko的智能分析中导致的问题(重点补充):

Ekko刚刚被释放,他几乎每场比赛都参加比赛。虽然拥有一个更独特的冠军很有趣,但有些事情让我很烦恼。 Ekko sW,Parallel Convergence,抛出一个大球体,使其中的所有冠军减速40%。所以Ekko有一个缓慢,那很好,这样他就可以坚持他试图暗杀的冠军。但等等还有更多!一旦Ekko跳进这个球体,他对内部的任何人都会得到2.25秒的晕眩和几百个健康护盾甚至让Riven感到羞耻。同样作为一个额外的奖励,W还具有被动效果,可以对低于30%hp的目标造成%的健康伤害。

所以总的来说,Ekko sW有一个缓慢的,昏迷的,盾牌并执行基于%的伤害。除此之外,他还拥有其他3项能力,这使得Ekko拥有令人难以置信的过度饱和的工具包。这会产生一个问题,因为如果Ekko错过了一个能力并没有太多关系,那么就没有真正的窗口来攻击Ekko了。相比之下,如果Ahri错过了她的魅力,你知道你有一个窗口可以参与,因为没有它就会变得更弱。然而,对于Ekko来说,他有很多可以依靠的东西,即使他错过了一种他仍然非常安全的能力,如果你参与,甚至可能会对你产生杀戮的机会。

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Shangeondrinker总结说,最终这一切都加起来对抗一场非常令人沮丧的冠军。

许多英雄联盟球员也喜欢Ekko。例如,在我向Kotaku读者询问他们对冠军的看法后,许多与我联系的人都赞扬了他的黑暗蒸汽朋克氛围和他在游戏中的实用。 他有很多潜力, 一名联盟球员通过电子邮件给我写信。许多人也有同感。

然而,对Ekko的赞扬和批评并不一定相互矛盾。联盟是一个竞争激烈的玩家对战玩家。一个让对手感到沮丧的冠军可以非常有趣,因为让对手感到沮丧最终是你的目标的一部分。

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对于Ekko的敲门声有什么有趣之处,他们揭示了英雄联盟及其开发商Riot Games今天所面临的独特且越来越强大的挑战。随着联盟在过去六年中的普及,游戏本身的规模也在不断扩大。它现在拥有超过120个可玩角色,而首次推出的游戏有40个。

你如何继续在已经如此巨大的一堆上添加新的冠军?更令人生畏的是:你怎么让这些新的冠军真的感觉到,你知道,新的?游戏的免费商业模式要求开发者不断制作新颖的内容。实际上让这些内容对玩家来说是独一无二的,完全是另一个更加困难的事情。

玩家们抱怨Ekko不存在于真空中。如果你回顾所有游戏最近的冠军增加,你可以看到开发人员制作越来越忙碌的角色的趋势。被称为Gnar的可爱的回旋镖毛皮怪物带来了一种新的转化机制,从一只鼠兔大小的精灵转变成一只被称为 MegaGnar 的笨重的野兽:

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Rek Sai为游戏地图添加了文字的混乱,这要归于她能够划出她可以穿越的隧道:

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通常当一个新的冠军进入英雄联盟时,许多玩家都认为他或她被击败了。自从时间弯曲的刺客Ekko上周闯入游戏后,我看到了他的反对者的一个更特别的批评:他已经超载了。

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这些能力都不是自己的坏事。但是当你把它们全部添加起来时,Ekko开始看起来像一个人用破坏的瑞士军刀与船员交叉。或许也许其中一个你在街角看到街头闲逛的人,他们身上散落着整个乐队的乐器。 Reddit sSeasondrinker描述了在Ekko的智能分析中导致的问题(重点补充):

Ekko刚刚被释放,他几乎每场比赛都参加比赛。虽然拥有一个更独特的冠军很有趣,但有些事情让我很烦恼。 Ekko sW,Parallel Convergence,抛出一个大球体,使其中的所有冠军减速40%。所以Ekko有一个缓慢,那很好,这样他就可以坚持他试图暗杀的冠军。但等等还有更多!一旦Ekko跳进这个球体,他对内部的任何人都会得到2.25秒的晕眩和几百个健康护盾甚至让Riven感到羞耻。同样作为一个额外的奖励,W还具有被动效果,可以对低于30%hp的目标造成%的健康伤害。

所以总的来说,Ekko sW有一个缓慢的,昏迷的,盾牌并执行基于%的伤害。除此之外,他还拥有其他3项能力,这使得Ekko拥有令人难以置信的过度饱和的工具包。这会产生一个问题,因为如果Ekko错过了一个能力并没有太多关系,那么就没有真正的窗口来攻击Ekko了。相比之下,如果Ahri错过了她的魅力,你知道你有一个窗口可以参与,因为没有它就会变得更弱。然而,对于Ekko来说,他有很多可以依靠的东西,即使他错过了一种他仍然非常安全的能力,如果你参与,甚至可能会对你产生杀戮的机会。

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许多英雄联盟球员也喜欢Ekko。例如,在我向Kotaku读者询问他们对冠军的看法后,许多与我联系的人都赞扬了他的黑暗蒸汽朋克氛围和他在游戏中的实用。 他有很多潜力, 一名联盟球员通过电子邮件给我写信。许多人也有同感。

然而,对Ekko的赞扬和批评并不一定相互矛盾。联盟是一个竞争激烈的玩家对战玩家。一个让对手感到沮丧的冠军可以非常有趣,因为让对手感到沮丧最终是你的目标的一部分。

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对于Ekko的敲门声有什么有趣之处,他们揭示了英雄联盟及其开发商Riot Games今天所面临的独特且越来越强大的挑战。随着联盟在过去六年中的普及,游戏本身的规模也在不断扩大。它现在拥有超过120个可玩角色,而首次推出的游戏有40个。

你如何继续在已经如此巨大的一堆上添加新的冠军?更令人生畏的是:你怎么让这些新的冠军真的感觉到,你知道,新的?游戏的免费商业模式要求开发者不断制作新颖的内容。实际上让这些内容对玩家来说是独一无二的,完全是另一个更加困难的事情。

玩家们抱怨Ekko不存在于真空中。如果你回顾所有游戏最近的冠军增加,你可以看到开发人员制作越来越忙碌的角色的趋势。被称为Gnar的可爱的回旋镖毛皮怪物带来了一种新的转化机制,从一只鼠兔大小的精灵转变成一只被称为 MegaGnar 的笨重的野兽:

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