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E3 2011飞车运行EA新闻发布会演示预览


发布时间:2019-06-07 12:48

温哥华Black Box Studios的执行制片人Jason DeLong在EA新闻发布会上登台亮相飞车:The Run。 DeLong解释说,在The Run中,你参加了从旧金山到纽约的非法竞赛,并且有一股“无情的力量愿意用任何致命的手段把你”。他谈到了游戏将如何融入Autolog网络系统,该系统用于促进去年的飞车:追求热情的朋友之间的竞争。 Run同样会使用Autolog系统来比较你的表现和朋友在比赛的每一段比赛中的表现。 DeLong还提到在The Run中,你会花一些时间步行,这是飞车系列的第一次。

然后他拿起一个控制器并启动了在芝加哥举行的现场演示。比赛前的一个屏幕提到,在到达纽约的最终目的地之前离开了840英里,并且暴徒正在关闭。然后游戏将他扔进了一辆跑车,高速驶过光滑,多雨的芝加哥街道。这座城市以一些高架火车平台的形式展示了独特的芝加哥细节,火车在头顶飞驰。这名球员很快就发现自己处于一群赛车手的中间,这些对手都很咄咄逼人,有一次让他不在路上。他很快就回到了正轨并追逐他的竞争对手,但就好像他可能会追上他们一样,一辆紧凑的黑色车辆在一条十字街上快速行驶,猛烈地将他的汽车侧翻。

在这里,摄像机切换到位置并跟着司机走出车外,然后步行加速,被刚刚撞到他身上的暴徒追赶。当角色匆匆走向一扇门并走上楼梯时,不断变换的摄像机角度表明这个动作是自动发生的,而不是由玩家直接控制。司机出现在建筑物的屋顶上,匆匆走向边缘。一个提示要求玩家按下一个按钮,此时司机从屋顶上跳了起来,显然失去了他的追捕者,但却发现自己遇到了一个全新的问题:一个砍刀正在地使用机枪试图放一个停下来逃跑。

司机沿着走道跑道,斩波器的子弹跟在他的脚跟上,直到他到达边缘并再次跳起来,再次提示玩家输入。在跌落20英尺左右后,他以某种方式站起来继续奔跑,直升机不停地追击着他。

又一次跳了起来,他发现自己滑倒了一个倾斜的屋顶。当屋顶用尽时,出现了一个肩部按钮提示,玩家响应以便赶上火灾逃生,然后将自己降到地面并躲在垃圾箱后面。就在那一刻,一辆警车驶入小巷,玩家角色向新出现的司机收费。将玩家角色置于阻塞状态,屏幕上出现了一个按下按钮的提示。成地这样做导致玩家角色将肘击在脸上并将他扔到地上然后在他的警车中加速。

一个新的目标,走出城市,当玩家控制了他的新骑行时出现了,这显然是防弹的,因为来自追击直升机的枪声撕裂水泥柱并将其他车辆翻出来控制但对警车没有明显影响。当他在一个火车车场加速时,玩家经历了几秒钟的相对平静,但是当他出现时,一个过场动画接管了描绘直升机在他的汽车前面射击油罐车。爆炸使汽车在路上行驶并翻转。屏幕变黑了。



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然后他拿起一个控制器并启动了在芝加哥举行的现场演示。比赛前的一个屏幕提到,在到达纽约的最终目的地之前离开了840英里,并且暴徒正在关闭。然后游戏将他扔进了一辆跑车,高速驶过光滑,多雨的芝加哥街道。这座城市以一些高架火车平台的形式展示了独特的芝加哥细节,火车在头顶飞驰。这名球员很快就发现自己处于一群赛车手的中间,这些对手都很咄咄逼人,有一次让他不在路上。他很快就回到了正轨并追逐他的竞争对手,但就好像他可能会追上他们一样,一辆紧凑的黑色车辆在一条十字街上快速行驶,猛烈地将他的汽车侧翻。

在这里,摄像机切换到位置并跟着司机走出车外,然后步行加速,被刚刚撞到他身上的暴徒追赶。当角色匆匆走向一扇门并走上楼梯时,不断变换的摄像机角度表明这个动作是自动发生的,而不是由玩家直接控制。司机出现在建筑物的屋顶上,匆匆走向边缘。一个提示要求玩家按下一个按钮,此时司机从屋顶上跳了起来,显然失去了他的追捕者,但却发现自己遇到了一个全新的问题:一个砍刀正在地使用机枪试图放一个停下来逃跑。

司机沿着走道跑道,斩波器的子弹跟在他的脚跟上,直到他到达边缘并再次跳起来,再次提示玩家输入。在跌落20英尺左右后,他以某种方式站起来继续奔跑,直升机不停地追击着他。

又一次跳了起来,他发现自己滑倒了一个倾斜的屋顶。当屋顶用尽时,出现了一个肩部按钮提示,玩家响应以便赶上火灾逃生,然后将自己降到地面并躲在垃圾箱后面。就在那一刻,一辆警车驶入小巷,玩家角色向新出现的司机收费。将玩家角色置于阻塞状态,屏幕上出现了一个按下按钮的提示。成地这样做导致玩家角色将肘击在脸上并将他扔到地上然后在他的警车中加速。

一个新的目标,走出城市,当玩家控制了他的新骑行时出现了,这显然是防弹的,因为来自追击直升机的枪声撕裂水泥柱并将其他车辆翻出来控制但对警车没有明显影响。当他在一个火车车场加速时,玩家经历了几秒钟的相对平静,但是当他出现时,一个过场动画接管了描绘直升机在他的汽车前面射击油罐车。爆炸使汽车在路上行驶并翻转。屏幕变黑了。



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