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一个出路导演开辟了关于投资自己的游戏


发布时间:2019-08-30 12:11

"所有在A Way Out上做出的决定都基于心。即使有人告诉我,“如果你这样做,你会卖出100万份以上,”我的回答是“的。”看着我,我没有脚本,没有人告诉我该说些什么。我说出我想说的话。是驱动这一点的原因。“

- Hazelight创始人Josef Fares,与Engadget谈论他即将推出的游戏 A Way Out

上周在洛杉矶的E3,Hazelight创始人Josef Fares向Engadget解释说,他实际上将他的身体和灵魂(或者至少是它的窗户)放入工作室即将推出的合作伙伴伙伴定罪游戏 A出路

很少见到游戏开发者(开发者或其他人)在他们的作品中扮演一个主角,因为Fares声称他们正在使用 A Way Out co -protagonist Leo - 虽然角色的脸部和特征实际上是基于Fares的哥哥。

票价也让他自己沉浸在与Engadget的谈话中,因为这位一次电影导演变身游戏开

发者热情地谈论如何从一个充满的地方开发 A Way Out 。所有在 A Way Out 上做出的决定都是基于“心脏”,以及他认为游戏开发者的创造力被游戏控制台的局限所消耗的感觉。

“你想要诚实的事实吗?这台机器不像你想象的那么强大,“据报道,在附近的PlayStation 4游戏机上打手势时,票价表示。 “这就像一台有五年历史的PC。如果游戏机与今天的PC一样强大,你会看到所有不同的游戏。开发人员提出的大多数工作都是让它们在控制台上运行。“

对于Fares在采访中已经说过一段时间的事情,这是一个新的转折点:当谈到新机制,新系统和讲故事的新方法时,游戏有很大的未开发潜力。

“现在,我在这里夸张,我们玩的游戏几乎相同。即使是下一代游戏,它们看起来也非常漂亮,但在引擎盖下它是相同的机制和相同的游戏,带有一些新鲜的想法,“ Fares在2015年告诉Gamasutra。“这是我认为最有可能改变的事情,这是我将来期待的事情 - 以新的方式讲述故事。我真的相信在互动媒体中讲故事是如此

强大,我认为它可能比电影更强大。“

您可以在整篇文章中阅读更多关于Fares'E3与Engadget的对话。

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