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Machinima Filmfest获得2008年度最佳奖项1


发布时间:2019-08-18 12:44

本周末在纽约市,Machinima Filmfest 2008在纽约市的工作室兼画廊空间Eyebeam举行。

该节日表彰所描述的“一系列相关的制作技术,使用实时的交互式三维引擎代替专业的3D动画软件渲染计算机生成的图像(CGI)。”

今天的大部分机械都是在FPS和RPG以及其他游戏引擎中创建的,从魔兽世界 Halo 3 以及更远。

因此,作为展览的一部分,多行业,多学科评审委员会授予参赛者与该节日奖项Mackies的比赛。

虽然电影节表明,一些创作者正在使用游戏引擎使得machinima在艺术风格上与其使用的引擎完全不同,但游戏资产的适应仍然是节日的重要组成部分(即World of Workcraft,斯巴达人的生活。)

所有被提名者都可以在Machinima.org的Mackies提名页面上看到。获奖者名单及其作品链接在此转载:

最佳长篇:“ Clear Skies ”[WMV link],Ian Chisholm
最佳系列:“这个斯巴达生活”,Bong&Dern Inc.
最佳短格式:“ World of Workcraft ”,Stephen Mullane
最佳:“ The Ship ”,Egils Mednis
最佳学生作品:“ Azerothian Super Villains ”,贝克曼电影制作
最佳方向:“ The Ship

,Egils Mednis
最佳虚拟表演:“ The Monad ”,多边形小说
最佳配音:“ The Monad ”,多边形小说
最佳视觉设计:“ Apocalypsis Ex Machina ”,Andrzej Kozlowski
最佳电影摄影:“ The Monad ”,多边形小说
最佳原创音乐:“ Ignis Solus ”,Lars Erik Fjosne
最佳音响设计:“ Chevauch?e nocturne ”,Les Riches Douaniers
最佳写作:“ World of Workcraft ”,Stephen Mullane
最佳编辑:“过去的故事III ”,Martin Falch
最佳技术成就:“离开游戏”,美国电影学院 - 数字内容实验室
最佳节日:“ The Ship ”,Egils Mednis
游戏动画的杰出成就:质量效应,Bioware Cinematic Design团队
Machinima贡献奖:纪念Peter Raussen

Gamasutra还对Machinima Festival组织者Friedrich Kirschner进行了采访,详细介绍了今年的节日和machinima的艺术状况。

本页地址:http://www.tucool.net/chuanqisifuqingbian/2011.html

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