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我的世界和起源洞


发布时间:2019-06-10 13:03

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记住它是什么样的?一个8岁的孩子?生活在一个充满冒险的巨大世界,等待在每个角落的转折处发生?我以为我做到了,直到我玩Minecraft并且我意识到我很久以前就失去了童年的发现感。?

有许多因素将好的视频游戏与坏的视频游戏分开,但只有一个因素将伟大的视频游戏与其他视频游戏区分开来,这就是能够在播放器。

乍一看,我的世界看起来并不多。游戏玩法非常简单,四四方方的艺术风格和图形绝不是硬件密集型的,游戏中没有故事或最终目标。但这是简单和脱离吗?从任何预先确定的叙事字符串,使这个游戏特别。

当我小时候,我曾经收集过忍者神龟和赫曼动作人物。我曾经一直和他们一起玩,假装重新创造足部和海龟之间的巨大战斗,或者让Skeletor一次又一次地击败He-Man(我总是为失败者做点什么)。?

?我家里还有这张旧木椅。对于未经训练的(阅读:成人)眼睛,这把椅子没什么特别的。除了它也是一个强大的飞行平台,配备激光炮,我将用它来探索和穿越异国情调的神奇土地。我曾经站在椅子上,使用靠背作为导航控制台,开始疯狂的冒险,由有史以来最好的游戏引擎提供动力:?孩子的想象力。

我不记得我有多少动作人物,我绝对不记得我与Foot战队的疯狂战斗或许多不同的恐怖事件的任何细节吗?他在骷髅之手中受苦;但我确实记得关于我惊人的飞行平台和我们探索的所有土地的每一个细节。

?Minecraft就像我的旧椅子:简单,但因为我正在用我所做的每一个动作来写故事,我不断创造情感突触,将我直接链接到我玩的世界。

你有没有听过这个小男孩和洞的故事?如果你是一个真正的游戏玩家,这个问题的答案很可能是肯定的。但是为了那些不了解它的人的利益,我将讲述这个史诗般的故事。

?很久以前,一个小男孩发现了一个可以改变我们所知道的世界历史的发现。他从学校回家,偶然发现了一座山脚下的洞。洞是黑暗的,它产生的回声充满了小男孩心中的洞内部保护的许多秘密的图像。同时害怕和兴奋,他跑回家,那天晚上,我们的年轻英雄有梦想和梦魇充满了怪物,宝藏,并被监禁?公主们。洞给他施了一个咒语。?

第二天早上,我们的年轻英雄建造了自己的灯笼,盲目的决心和勇气冒险进入洞。

在里面,他发现了一个巨大的隧道网络,里面装满了房间和狭窄的走廊,在一个神奇的夏天,这个男孩日复一日地回到洞里,利用他的想象力来形成一个史诗般的故事。他既是主角又是作家。

这个男孩的名字是Shigeru Miyamoto,如果他在那个命运的日子没有偶然发现那个洞,那么这个行业将不会是今天的样子。如果没有马里奥特许经营的巨大成,我想象我们今天在行业中拥有的一切(包括?Minecraft)?将永远不会成为。

每当我玩Minecraft时,我都会想起那个故事,我也会想起我的旧木椅。每当我开始向一个方向挖掘时,我开始思考下一步我会偶然发现什么?当我摧毁一个街区并在我前面躺着一个巨大的黑暗洞时,我的想象力接管并带给我恐怖和危险的故事,勇气和发现的寓言,我的孩子再次感到活着。对于我打破的每个街区,我更接近找到我的洞。

如果我们把所有元素的总和,Minecraft绝不是一个完美的游戏,而是随着行业发生的一切,以及现在一切似乎都在移动的快节奏,它变得越来越难以记住什么?打造一场精彩的比赛。 Minecraft是一个很好的提醒<! - p.p1 {margin:0.0px 0.0px 10.0px 54.0px;字体:12.0px Baskerville} p.p2 {margin:0.0px 0.0px 10.0px 54.0px;字体:12.0px Baskerville; min-height:14.0px} span.s1 {letter-spacing:0.0px} - >

记住它是什么样的?一个8岁的孩子?生活在一个充满冒险的巨大世界,等待在每个角落的转折处发生?我以为我做到了,直到我玩Minecraft并且我意识到我很久以前就失去了童年的发现感。?

有许多因素将好的视频游戏与坏的视频游戏分开,但只有一个因素将伟大的视频游戏与其他视频游戏区分开来,这就是能够在播放器。

乍一看,我的世界看起来并不多。游戏玩法非常简单,四四方方的艺术风格和图形绝不是硬件密集型的,游戏中没有故事或最终目标。但这是简单和脱离吗?从任何预先确定的叙事字符串,使这个游戏特别。

当我小时候,我曾经收集过忍者神龟和赫曼动作人物。我曾经一直和他们一起玩,假装重新创造足部和海龟之间的巨大战斗,或者让Skeletor一次又一次地击败He-Man(我总是为失败者做点什么)。?

?我家里还有这张旧木椅。对于未经训练的(阅读:成人)眼睛,这把椅子没什么特别的。除了它也是一个强大的飞行平台,配备激光炮,我将用它来探索和穿越异国情调的神奇土地。我曾经站在椅子上,使用靠背作为导航控制台,开始疯狂的冒险,由有史以来最好的游戏引擎提供动力:?孩子的想象力。

我不记得我有多少动作人物,我绝对不记得我与Foot战队的疯狂战斗或许多不同的恐怖事件的任何细节吗?他在骷髅之手中受苦;但我确实记得关于我惊人的飞行平台和我们探索的所有土地的每一个细节。

?Minecraft就像我的旧椅子:简单,但因为我正在用我所做的每一个动作来写故事,我不断创造情感突触,将我直接链接到我玩的世界。

你有没有听过这个小男孩和洞的故事?如果你是一个真正的游戏玩家,这个问题的答案很可能是肯定的。但是为了那些不了解它的人的利益,我将讲述这个史诗般的故事。

?很久以前,一个小男孩发现了一个可以改变我们所知道的世界历史的发现。他从学校回家,偶然发现了一座山脚下的洞。洞是黑暗的,它产生的回声充满了小男孩心中的洞内部保护的许多秘密的图像。同时害怕和兴奋,他跑回家,那天晚上,我们的年轻英雄有梦想和梦魇充满了怪物,宝藏,并被监禁?公主们。洞给他施了一个咒语。?

第二天早上,我们的年轻英雄建造了自己的灯笼,盲目的决心和勇气冒险进入洞。

在里面,他发现了一个巨大的隧道网络,里面装满了房间和狭窄的走廊,在一个神奇的夏天,这个男孩日复一日地回到洞里,利用他的想象力来形成一个史诗般的故事。他既是主角又是作家。

这个男孩的名字是Shigeru Miyamoto,如果他在那个命运的日子没有偶然发现那个洞,那么这个行业将不会是今天的样子。如果没有马里奥特许经营的巨大成,我想象我们今天在行业中拥有的一切(包括?Minecraft)?将永远不会成为。

每当我玩Minecraft时,我都会想起那个故事,我也会想起我的旧木椅。每当我开始向一个方向挖掘时,我开始思考下一步我会偶然发现什么?当我摧毁一个街区并在我前面躺着一个巨大的黑暗洞时,我的想象力接管并带给我恐怖和危险的故事,勇气和发现的寓言,我的孩子再次感到活着。对于我打破的每个街区,我更接近找到我的洞。

如果我们把所有元素的总和,Minecraft绝不是一个完美的游戏,而是随着行业发生的一切,以及现在一切似乎都在移动的快节奏,它变得越来越难以记住什么?打造一场精彩的比赛。 Minecraft是一个很好的提醒

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